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ProjectR Ver0.4.0.1アップデート

ご無沙汰しております! 今回、バージョン0.4のアップデートを実施し、以下のコンテンツを追加いたしました。 【v0.4.0.0アップデート内容】 1. モンスター「オーク」の追加 2. オークの混血モンムスである「オニ」の追加 3. フィールドの略奪および種牝システムの追加 略奪を通じて新たな奴隷を獲得することが可能です。また、モンスターの巣穴に種牝奴隷を送って新たなモンスターを獲得することもできます。 4. 悪名システムの追加 これにより既存のウェーブシステムを修正し、プレイヤーの悪名によって敵が領地に侵入してくるようになりました。 5. 種族スキルの追加 6. 一部UIの変更 今回のアップデートで実装を予定していた「さらし台」が含まれなかったことをお詫び申し上げます。 今回のアップデートでは、主要システムであるフィールドの略奪および悪名に関連する部分に予想以上の時間がかかり、すべてのアイデアを実現しきれていない状態でのアップデートとなりました。 そのため、「さらし台」およびフィールドに関する不足部分を可能な限り早急に修正し、次回のアップデートで反映する予定です。 お待ちいただいた皆さんには深く感謝申し上げるとともに、ご期待に沿えなかったことを心よりお詫び申し上げます。 【v0.4.0.1アップデート内容】 1. 巣穴をクリックした後に村をクリックするとエラーが発生する問題を修正 2. オニがヒューマンを産まない問題を修正 3. バージョン0.4.0.1に更新 ビルドバージョンを更新しないまま公開してしまうというミスがございました。バージョンを更新することで、バージョン0.3のセーブをロードすることができなくなります。本当にすみません!

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ProjectR@進捗報告35 : Ver0.4 UI 作業中


ご無沙汰しております。

現在、バージョン0.4に追加される新しいシステムとUIを作業中です。

UIが完成したら、新しいシステムについて簡単にご説明いたします。


バージョン0.4のアップデートは12月中旬頃を予定しており、遅くとも12月中にはアップデートを行います。

アップデートが遅れてしまい、申し訳ありません。より良いゲームをお届けできるよう努めてまいります。

ありがとうございます!

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ProjectR@進捗報告34 : さらし台のセックスイラスト


ご無沙汰しております。

今回は、前回の記事でご紹介したさらし台のセックスイラストです。

待ってくれている皆さん、ありがとうございます!

頑張ります!

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ProjectR@進捗報告33 : さらし台



ご無沙汰しております。

今回は、次のバージョンで追加される構造物の一つであるさらし台についてご紹介します。

さらし台は地上に設置でき、地上に配置されたモンスターが利用可能です。さらし台ごとに異なる効果(シスターの場合は使用したモンスターの体力を回復するなど)を持たせる予定です。


次のバージョンのアップデート予定日は11月下旬から12月中旬を目標にしています。あれこれ盛り込みたくなり、少しお待たせしてしまいますが、ご理解いただけると嬉しいです。

これからも頑張ってまいりますので、どうぞよろしくお願いいたします。

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ProjectR@進捗報告32 : 進捗状況

ご無沙汰しております。

今回は、これまで進められたアニメーション作業の進捗状況とオークの出産イメージを公開します。


[オーク戦士]



オークは近距離と遠距離でタイプを区別するのではなく、ジャンプ攻撃を追加し、遠くの敵に近づくことができる近距離タイプ一つに統一しました。

既存のゴブリンの場合、近距離と遠距離でタイプが区別されることを個性とし、これから追加されるモンスターはそれぞれの個性を持つように変更される予定です。


[オークのセックスモーション]


オークとノーマル女キャラのセックスモーションを作業しました。


[オニのアイドルモーション]


オニキャラのアイドルモーションで、他の作業も進行中です。


[オークとオニの出産イメージ]


オークとオニの出産イメージを作業しました。

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ProjectR@進捗報告31 : オークのセックス


ご無沙汰しております。

今回はオークと奴隷のセックスを描いてみました。

アニメーションの作業も順調に進んでいます。近いうちに成果物の一部も公開できるように頑張ります。ありがとうございます。

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ProjectR@進捗報告30 : オニのセックス



ご無沙汰しております。

オニはショートスタックのようにプレイヤーキャラとセックスをすることができます。

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ProjectR v0.3.1.4アップデート

[v0.3.1.4アップデート内容] 1. フォントがない場合、エラーメッセージなしでデフォルトフォントで動作するように修正

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ProjectR v0.3.1.3アップデート (修正)

[v0.3.1.0アップデート内容] 1. データロード中に停止する問題を修正 2. 授乳モーションの腹パーツ色が適用されない問題を修正 3. 柵に赤ちゃんが配置できる問題を修正 4. リストソート機能を追加 5. クラスアイコンを追加 [v0.3.1.3アップデート内容] 1. 画面移動時に地上の建物が消える問題を修正 2. パスに非ラテン文字が含まれるとフォントを読み込めない問題を修正するため、フォントシステムを変更

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ProjectR@進捗報告29 : オニモンムス追加



ご無沙汰しております。

次のバージョン0.4では、新しいモンムスのオニが追加される予定です。

オニは大剣を使う近接攻撃タイプのユニットで、オークと奴隷の交配によって生まれます。

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ProjectR@進捗報告28 : オークモンスター追加



ご無沙汰しております。

次のバージョン0.4では、新しいモンスターのオークが追加される予定です。

オークには、投げ槍を使う遠距離攻撃タイプと、両手斧を使う近接攻撃タイプの2種類が存在する予定です。

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ProjectR Ver0.3.0.1アップデート

[Ver0.3.0.1アップデート内容] 1. 画像が壊れる問題を修正(OSの地域設定関連) 2. プレイヤーキャラが消える問題を修正 3. 奴隷がパーティーに配置される問題を修正 4. 特性が適用されない問題を修正 5. ショートスタックのステータスを修正 6. リストUIを修正 7. 解像度の変更を追加 8. AUTOSAVEを追加 9. 乳首の色変化を追加(デフォルトはOFF) 10. ユニットカラータイプを追加

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ProjectR Ver0.3アップデート

ご無沙汰しております! 今回のバージョン3.0アップデートにより、以下のコンテンツが追加されました。 [アップデート内容] 1. ゴブリンの混血モンムスであるショートスタックを追加 2. 特性を追加 3. プレイヤーキャラを追加、プレイヤーキャラと奴隷のセックスが可能 4. パーティー編成機能を追加 5. その他(ウェーブデータの修正や一部UIの変更など) バグなどの報告をコメントで残していただければ、早急に修正いたします。 いつもゲームを楽しんでいただきありがとうございます。より良いコンテンツでお応えいたします。

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ProjectR@進捗報告27 : シスターセックスモーションと今後のアップデート予定

ご無沙汰しております。

現在のアニメーション作業の進捗と今後のアップデート予定についてお知らせいたします。

7月中にバージョン0.3をアップデートする予定で、今回のアップデートでモンムスキャラであるショートスタックとプレイヤーキャラの追加、ステータス関連特性が追加される予定です。

暑い日が続いていますが、体に気をつけてください。いつも応援ありがとうございます。


[シスターとプレイヤーキャラのセックスモーション]


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ProjectR@開発進捗状況26:授乳シーンとショートスタックの出産シーン

大変ご無沙汰しております。

次のバージョンでは、プレイヤーと奴隷のセックスが追加され、奴隷を産むことができるようになったので、新しい授乳シーンを追加しました。

モンムスはプレイヤーキャラクターとのみセックスが可能で、確率的にモンムスの子供や母体となった種族の子供を産むことができます。

先に公開されたプレイヤーとのセックスシーンは現在アニメーション化中です。


[授乳シーンとショートスタック出産シーン]


[ヒューマンノーマルキャラクターとプレイヤーのセックスシーン]

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ProjectR@開発進捗状況25 : プレイヤーキャラクターのセックスラフ


大変ご無沙汰しております。

次のバージョンでは、モンムスであるショートスタックとプレイヤーキャラクターが追加される予定です。

プレイヤーキャラクターは大人体型で優先的に適用する予定で、プレイヤーキャラクターは既存の女性キャラクターとセックスが可能です。モンムスはプレイヤーキャラクターとのみセックスが可能です。

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ProjectR Ver0.2.2.0アップデート

ご無沙汰しております。 以下のアップデートが適用されたバージョン0.2.2.0が更新されました。 [アップデート内容] 1. UIを変更 2. 捕らえた奴隷をドラッグできないバグを修正 3. シスターが右から登場しないバグを修正

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ProjectR Ver0.2.1.0 アップデート

ご無沙汰しております。 以下のアップデートが適用されたバージョン0.2.1.0が更新されました。 [アップデート内容] 1. リストNEWアイコン追加 2. 解体機能追加 3. ミニマップアイコンカメラ移動機能追加 4. 簡単チュートリアル追加 5. その他

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ProjectR Ver0.2.1.0 アップデート

v0.2.1.0 1. リストNEWアイコン追加 2. 解体機能追加 3. ミニマップアイコンカメラ移動機能追加 4. 簡単チュートリアル追加 5. その他 v0.2.0.1 1. LOADができないバグを修正 2. 授乳室にいるとき出産可能アイコンが表示されるバグを修正 ---------- ご無沙汰しております。 現在、一部のカードで決済の問題が発生しており、来月には有料プランの延長ができない状況が確認されました。そのため、元のスケジュール(4月末または5月初め)でゲームをアップデートすると、プレイができない方が生じる可能性があると判断し、ゲームを早期にアップデートすることを決定いたしました。 ご理解いただき、ゲームをお楽しみいただければ幸いです。 [Ver 0.2 アップデートの内容] #このバージョンは、以前のターンベース戦略システムからリアルタイムディフェンス形式に変更され、そのテストを目的としたバージョンです。 1. リアルタイムディフェンス形式 2. 人間の一般キャラクター追加 予定よりも早くアップデートされたため、チュートリアルやサウンドの調整がまだ完全にはできておりません。この部分はできるだけ早く追加してアップデートいたします。 #バグ報告はお気軽にお問い合わせ下さい。

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ProjectR@のお知らせ: Ver0.2 アップデート日のお知らせ


ご無沙汰しております。

前回お知らせした通り、次のバージョン0.2のアップデート日を改めてお知らせします。

バージョン0.2のアップデート日は、4月末から5月初旬を予定しています。現在そのための作業を進めています。

お待ちいただいている皆さん、ありがとうございます。

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ProjectR@開発進捗状況24 : 領地の背景(草案)



ご無沙汰しております。

現在、領地の背景作業などを進めています。

その他、必要なアニメーションやシステム作業も進めています。

4月中までにテスト可能なデモ版を提供することを目指しています。

前回のバージョンから長くお待ちいただいている皆さん、申し訳ございません。約束した日までに必ず公開させていただきます。

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ProjectR@開発進捗状況23 : 制作途中報告

ご無沙汰しております。

本日は、開発中の概略の戦闘画面とプレイヤー領地のコンセプトアートを紹介したいと思います。


【戦闘画面】


#画面は開発中のものなので、リソースやエフェクトなどは変更される予定です。

システムを実装中です。概ねのプレイの方向性を表現しようと努めました。


【プレイヤー領地コンセプトアート】


プレーヤーの領地に関する概略的なコンセプトアートで、実際ゲーム画面とは異なる場合があります。

地上にユニットを配置するだけでなく、奴隷を使った構造物も検討中です。


【ルネと主人公のデザイン】


主人公のデザインが変更されたように、ルネのデザインも多少変更されました。

ルネは次のバージョンでは登場しませんが、ルネ専用の能力が開発されれば登場する予定です。

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ProjectR@開発進捗状況22 : 進捗状況

ご無沙汰しております。

現在、次のバージョンに含まれる戦闘アニメーションと追加リソースの作業に注力しています。


【アニメーション作業状況】






ヒューマン種族のノーマル遠距離キャラクターとレアキャラクターの攻撃モーションとショートスタックの攻撃モーション、ゴブリンノーマルキャラクターの近距離、遠距離攻撃モーションを制作しています。

モンムスは基本的にレア以上のキャラクターで構成されます。

エフェクトなどは後日追加される予定です。


【プレイヤーキャラクターの選択権】


既存のプレイヤーキャラクターのデザインをリニューアルし、体型を選択できるように変更しました。

体型は2つのタイプがあります。

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ProjectR@開発進捗状況21 : 現在までの進捗状況

ご無沙汰しております。

今日は現在までに作られた作業について簡単に紹介したいと思います。


【種族ごとのキャラクター形態】


種族ごとに三つの形態でキャラクターを区別しました。

ノーマルキャラクターは兵力構成の大部分を占めます。ノーマルが扱う武器は近距離と遠距離に分かれます。

レアキャラクターは特定のウェーブごとにわずかに現れるキャラクターです。レア以降は特別なスキルを持ちます。

ボスキャラクターは特定のウェーブごとにただ1人現れるキャラクターです。ボスは強力なスキルを持ちます。

このように三つの形態で区別したいと思います。それに伴い、胸のサイズは各キャラクターごとに固定されると思います。この点についてご理解いただければ幸いです。


【ゴブリンとショートスタック】


ゴブリンとショートスタックの基本デザインです。

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ProjectR@開発進捗状況20:近況報告

少し遅れましたが、明けましておめでとうございます!

まず、お寄せいただいた様々なアイデアに大変感謝いたします。 今後は現在のコンセプトである「ディフェンスジャンル」から大きく変わらないことを約束し、0.2バージョンのデモは3~4月中リリースを目指しています。

今日は人間種の追加キャラクターについてお知らせします。


【人間種の追加キャラクター】

既存の人間修道女キャラクターと共に人間戦士キャラクターが登場する予定です。 戦士キャラクターも特定の確率により捕獲することが可能です。


【アニメーション作業中】

現在、追加キャラクターの攻撃アニメーションに加え、既存キャラクターの攻撃アニメーションの作業も進めています。

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ProjectR@開発進捗状況19:戦闘部分の改善

大変ご無沙汰しております。

0.1アップデート以来ゲームを改善するためのアイデア会議に思ったより時間がかかり、しばらくニュースを伝えられなかったことで申し訳ありません。

新作について、チーム内でいろんな意見を交換してきたしその中から納得できるアイデアが出てきましたので、今日皆さんに紹介していきたいと思います。


【リアルタイムディフェンスに変更】

本来のターン制ゲームプレイの代わりにリアルタイムに変更し、フィールドで敵の拠点を攻撃して自分の領域を広げていくゲームプレイの代わりに敵が自分の領地に攻撃してくることを防御するディフェンスゲームとして方向性を修正したいと思います。

上の画像で見られるコンセプトアートはリアルタイムディフェンスに変更されることを想像し作業したものであり、ProjectR 0.1バージョンで使われたリソースをできる限り全部活用して改善作業をしていきます。

ProjectR 0.1バージョンが好きな方々には今回の決定のことを心から深くお詫び申し上げます。

ありがとうございます。

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ProjectR@開発進捗状況18 : 精液ボテ

ご無沙汰しております!

前回の記事では妊娠段階の追加によるお腹の大きさが変化することを構想しました。

このお腹の変化をもっと活用できるように、射精回数でお腹の大きさが変化して「精液ボテ」になることを表現してみました。


[精液ボテ]


射精回数によって子宮に精液が充満し、それによってお腹の大きさが徐々に大きくなります。

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ProjectR@開発進捗状況17 : モンムスと胎児の成長過程

ご無沙汰しております!

今回のVer0.1をプレイしていただきありがとうございました。

また、様々なご意見もありがとう!

貴重なご意見をもとにゲームの全体的な部分が改善されると思います。

本日は改善点の一部をお知らせいたします。


[モンムスの出現]

モンムスはプロジェクト開始時から検討していた事項です。

次回のバージョンで追加されるゴブリンとの混血モンムスである「ショートスタック」です。現在デザイン案を作成しています。


[胎児の成長の細分化]

妊娠と出産が重要なゲームなので、ターンの経過によって胎児が成長する要素を入れたらどうかと思って、その部分の作業を進めています。

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ProjectR Ver0.1.1.1アップデート

こんにちは、Team-Applepieです! いよいよProjectR Ver0.1を披露できるようになりました。 避けられない事情により一回延期されましたが、快くお待ちいただき、またたくさん応援していただきありがとうございます。 今回のバージョンの詳細アップデートは下記のとおりです。 [Ver0.1 アップデートノート] 1. 交配室と授乳室の建設 2. 人間とゴブリンの交配 3. ゴブリンの授乳 4. 部隊の編成 5. フィールド配置と戦闘 今回のバージョンはゲームプレイのおおよその方向性を確認するために製作されており、公式リリースまで多くの要素が変更されることがあります。 どうぞこの点ご了承ください。 また、皆様から様々なフィードバックをいただきたいところ、今回のバージョンは「無料プラン」以上の方なら誰でもプレイできます。 このテストバージョンを楽しくプレイしていただきありがとうございます。 次回はさらに改善された完成度のあるバージョンで、皆さんが楽しんでいただけるようさらに一層努力してまいります。 ありがとうございます。 Ver0.1.1 1. 解像度対応 Ver0.1.1.1 简体中文

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重要なお知らせ

こんにちは、Team-Applepieです。 チームメンバーの一人の家族の葬儀のため、現在のスケジュールは変更される可能性があります。 10月中にテスト版を公開するという約束を守れなかったことを大変残念に思います。 代わりに、11月3日金曜日までにテスト版をアップロードできるよう最善を尽くします。 改めて、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。

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